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  • Chiffres, lettres et formes , Jeux adultes

    IQ xoxo

    à partir de 6 ans

    1 joueurs

    120 niveaux

    Complétez l’intérieur du coffret à l’aide des 10 pentaminos recto verso de couleur en faisant se suivre les «X» et les «O».

    Deux «X» et deux «O» ne peuvent se succéder. Pour vous aider, de petits picots ressortent du plan de jeu, dans lesquels seuls les «O» peuvent se glisser…

    Un jeu proposant 120 défis pour …

  • Adresse et rapidité , Fou rire et bluff

    Crazy cups

    à partir de 6 ans

    2 à 4 joueurs

    10 minutes

    Entrez dans une nouvelle dimension.
    Chaque joueur a 5 gobelets colorés. Une carte est retournée et il faut être le plus rapide à reproduire la disposition indiquée avec ses gobelets.

  • Adresse et rapidité , Jeux d'ambiance

    Clac Clac

    à partir de 4 ans

    2 à 6 joueurs

    10 minutes

    Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison.

  • Chiffres, lettres et formes , Jeux adultes

    IQ star

    à partir de 6 ans

    1 joueur

    Placerez-vous toutes les étoiles dans le coffret?

    120 défis stellaires pour muscler ton cerveau!

  • Jeux de société pour les 2 - 4 ans , Jeux de société pour les 5-7 ans

    Licornes dans les nuages

    à partir de 3 ans

    2 à 4 joueurs

    10 minutes

    Qui peut aider les licornes à aller le plus vite possible vers le soleil et à ramasser en chemin beaucoup de cristaux de nuage ?

  • Jeux de société pour les 2 - 4 ans , Jeux de société pour les 5-7 ans

    Serpentina

    à partir de 4ans

    2 à 5 joueurs

    15 minutes

    Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits.

  • Chiffres, lettres et formes , Jeux adultes

    IQ Fit

    à partir de 6 ans

    1 joueur

    120 niveaux

    Votre cerveau en pleine forme !

    Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu.

    Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en …

  • Jeux d'ambiance , Jeux de société pour les 2 - 4 ans

    Le petit verger

    à partir de 3 ans

    1 à 4 joueurs

    10 minutes

    Les enfants viennent faire la cueillette des cerises. Mais l’effronté corbeau vole aux alentours. Les enfants vont-ils pouvoir récupérer toutes les cerises avant que le corbeau n’atteigne l’arbre ?

    jeu de collection
    jeu de concentration
    jeu de réflexion
    jeu de dés
  • Jeux d'ambiance , Jeux de société pour les 5-7 ans

    Fort comme un dragon

    à partir de 5 ans

    2 à 4 joueurs

    15 minutes

    Les dragons doivent faire preuve de mémoire et d’observation pour faire le tour du bouillonnant volcan et atteindre en premier leur grotte !

  • Jeux de société pour les 2 - 4 ans , Jeux de société pour les 5-7 ans

    Licornes dans les Nuages : Bienvenue à Rosalie !

    à partir de 4 ans

    1 à 4 joueurs

    20 minutes

    Youpi, un nouvel habitant arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent réserver un superbe accueil au bébé licorne Rosalie et organisent donc une énorme fête de bienvenue. Réussirez vous à aider les licornes en trouvant tous leurs amis et en collectant …

  • Chiffres, lettres et formes , Jeux adultes

    Qwirkle

    à partir de 6 ans

    2 à 4 joueurs

    45 minutes

    Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !

    Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
    Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.

  • Adresse et rapidité , Cartes

    Mito

    à partir de 7 ans

    3 à 5 joueurs

    20 minutes

    Te débarrasser des cartes de ta main, et ce par n’importe quel moyen ? Une carte cachée dans ta manche ? Une autre qui « glisse » sous la table ? Eh oui, ici la triche est autorisée! Reste discret pour ne pas être « Vu ! » par la Gardienne punaise …