Description
Les pions pingouins se déplacent grâce au dé « glaçon » en sautant d’iceberg en iceberg. Mais attention, certains icebergs sont des cases « action ». Lorsque le petit pingouin s’arrête sur un iceberg action, il retourne la plaquette et exécute l’action demandée. Et il doit le faire avec ses deux mains, ainsi pendant que l’enfant fait avancer son pion d’une main, il retourne l’iceberg sur lequel se trouvait son pingouin avec l’autre main.
Le parcours des bébés pingouins est fatiguant, alors chaque fois que leur pion s’arrête ou passe devant l’iceberg de maman pingouin, le joueur récupère un bâtonnet de poisson. Une règle de jeu classique que les enfants retrouveront dans de nombreux jeux de société par la suite. Son petit pingouin prend des forces et peut repartir à l’aventure.
Fin de la partie :
La partie se termine lorsqu’un joueur termine 3 tours, et s’arrête près de maman pingouin avec ses deux batônnets de poisson. Le suspense est intact jusqu’à la fin de la partie car les actions indiquées par les icebergs peuvent changer le cours de la partie.
Avis
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